七世代

【剣盾乱数調整】過去作の菱形色違い判定について(おまけ:TRVの求め方)

先日PokémonHOMEもリリースされ過去作からもポケモンを連れてこられるようになりましたね。それに伴い過去作ポケモンの菱形判定が気になっている人も多いと思います。 3DSRNGToolも菱形判定を追加してくれましたしちょうどいいので簡単にそれについてお話し…

【USUM乱数調整】サトピカの乱数調整

あまりにも今更すぎますが、七世代の乱数調整の最難関と言われてるサトシのピカチュウの乱数調整をやってみました。 ネットで情報を探しても誰も詳しい話を残していなかったので、何かの間違いでまたやりたくなったときのためにメモがわりに記事に残しておき…